﻿/*
多态：可以理解为事物存在的多种体现形态。

人：男人，女人

动物：猫，狗。

猫 x = new 猫();

动物 x = new 猫();

1，多态的体现
	父类的引用指向了自己的子类对象。
	父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2，多态的前提
	必须是类与类之间有关系。要么继承，要么实现。
	通常还有一个前提：存在覆盖。

3，多态的好处
	多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4，多态的弊端：
	提高了扩展性，但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5，多态的应用



*/

/*
动物，
猫，狗。
*/

abstract class Animal
{
	abstract void eat();

}

class Cat extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}
	public void catchMouse()
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}


class Dog extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}
	public void kanJia()
	{
		System.out.println("看家");
	}
}


class Pig extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("饲料");
	}
	public void gongDi()
	{
		System.out.println("拱地");
	}
}

//-----------------------------------------


class DuoTaiDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//Cat c = new Cat();
		//c.eat();

		//Dog d = new Dog();
		//d.eat();
		//Cat c = new Cat();
		/*
		Cat c1 = new Cat();
		function(c1);

		function(new Dog());
		function(new Pig());
		*/

		//Animal c = new Cat();
		//c.eat();

		
		function(new Cat());
		function(new Dog());
		function(new Pig());
		

		
	}
	public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
	{
		a.eat();
		//a.catchMouse();
	}
	/*
	public static void function(Cat c)//
	{
		c.eat();
	}
	public static void function(Dog d)
	{
		d.eat();
	}

	public static void function(Pig p)
	{
		p.eat();
	}
	*/

}
